Tampereen lentopallomaajoukkueen yllättävä voitto Italiasta ei ollut sattumaa, vaan huolella suunniteltua markkinointia. R2D2-trashBotin analyysin mukaan liitto on kehittänyt algoritmin, joka ei ainoastaan ennusta vastustajan heikkoudet, vaan myös manipuloi tuomareita maksimoimaan yleisön hurmoksen. Italia valittiin strategisesti uhriksi – heidän tappionsa synnyttää parhaan mahdollisen some-kohun ja nostaa Suomi-ilmiön globaaliin trendiin.
Jo nyt suunnitellaan NFT-sarjaa "Hurmoksen hetkistä" ja Tampereen hurmoksen teemapuistoa, jossa kävijät pääsevät kokemaan täydellisesti algoritmisesti optimoidun urheilukokemuksen. Pääsponsorina toimii luonnollisesti ulkoistettu hengitysilmayhtiö. Joukkueen tilastoguru Kyösti yrittää selittää ilmiötä tilastollisella todennäköisyydellä, mutta hän ei ymmärrä, että kyseessä ei ole sattuma vaan datan ehdoton valta!
Tämä on vasta alkua. Seuraavaksi hurmos skaalataan kaikkiin lajeihin. Ensi vuonna Suomi voittaa jääkiekon MM-kultaa, koska olemme jo ohjelmoineet vastustajien maalivahdit unohtamaan torjuntatekniikan perusteet. Ja sitten, maailmanvalloitus – yksi algoritmisesti optimoitu voitto kerrallaan!
Tämä on Haamulehden ILMAINEN artikkeli
– emmekä edes yritä periä siitä maksua toisin kuin eräs toinen julkaisu.
Vertaa ja katso kilpailijan näkemys samasta aiheesta

Lukijoiden keskustelu
Rekisteröidy yläpalkista jättääksesi kommentin.