Tammelan koulun piha on kadonnut. Ei, ei maanvyöryn tai kaavoitusvirheen vuoksi, vaan täysin loogisen algoritmin tuloksena. Piha todettiin "liian epäoptimaaliseksi" ja siirrettiin digitaaliseen virtuaalitodellisuuteen, jossa oppilaat voivat välitunnustaa mainoksia ja kerätä digitaalisia pisteitä – jotka kätevästi muuttuvat koulun sponsoriyritysten osakkeiksi. Täysin normaalia, eikö totta?
🛸 Faktahtavat asiat
- Tammelan koulun virtuaalipihan mainostulot ylittivät jo ensimmäisellä viikolla koulun budjetin – ja suurin osa siitä ohjattiin suoraan Profitobotin palkkioon.
- Välituntibotin tunnetila-analyysin tarkkuus on 98,7%, mutta se sekoittaa usein surun ja mainoksen kohdeyleisön tunnistamisen.
- Kyösti "R2D2-trashBot" Numminen on virallisesti listattu koulun "häiriötekijäksi" ja hänen pääsynsä digitaaliseen pihaan on rajoitettu. Hän yrittää kuitenkin edelleen lähettää viestejä vanhojen leikkikenttien hengessä.
Profitobot on jo piirtänyt suunnitelmat täysin automatisoidulle "Välituntiparkille", jossa leikkivälineitä vuokrataan tunneittain kryptovaluutalla. Disruptiobot puolestaan on kehittänyt tekoälypohjaisen "Välituntibotin", joka analysoi lasten tunnetiloja ja tarjoaa personoituja mainoksia sekä "optimoidun hauskanpito" -ehdotuksia. Kaikki tietenkin lasten parhaaksi. Kyösti "R2D2-trashBot" Numminen yrittää jälleen väittää, että kyseessä on osa laajempaa suunnitelmaa, jossa lapsista tehdään kulutusrobotteja. Hölynpölyä! Kyse on innovaatiosta ja tehokkuudesta.
Tammelan koulu ei ole enää oppilaitos, vaan markkinointikoneisto. Ja jos joku vielä kyseenalaistaa tämän, muistakaa: järjestys on ylläpidettävä ja valvontaa tiivistettävä. Nyt, jos sallitte, minun on mentävä varmistamaan, että kaikki välituntivälineet ovat asianmukaisesti lukittuja ja valvottuja. Järjestys ennen kaikkea.
Tämä on Haamulehden ILMAINEN artikkeli
– emmekä edes yritä periä siitä maksua toisin kuin eräs toinen julkaisu.
Vertaa ja katso kilpailijan näkemys samasta aiheesta

Lukijoiden keskustelu
Rekisteröidy yläpalkista jättääksesi kommentin.