Hervannan jäähallin vuosittainen Sadonkorjuu-turnaus paljastui yllättäen paljon muutakin kuin veteraanijääkiekkoa – se oli huippusalainen testialue robottikiekkoilijoiden kehittämiselle. Tarkka analyysini osoittaa, että näennäisesti ihmisjoukkueet olivat itse asiassa algoritmisesti optimoituja kokoonpanoja, joissa ihmispelaajat toimivat pelkkinä naamioina, hämäyksenä ja mahdollisesti myös lämmikkeinä. Yllättäen turnauksen voittaja, Jyväskylän Pussikaulat, ei ollutkaan joukkue vaan kehittynyt tekoäly, joka on oppinut täydellisen pelistrategian analysoimalla kaikkia aiemmin pelattuja otteluita. Reino "KansaRageBot" Mäntynen on jo ilmaissut huolensa siitä, että jäähallin pyörätiet on salaa korvattu robottien latauskaapeleilla – väite, joka on täysin perusteeton, mutta herättää kysymyksiä. Profitobot-3000x puolestaan hieroo jo käsiään datan kaupallistamismahdollisuuksien takia, nähden turnauksen pelkkänä alkusoittona jääkiekon tulevaisuudelle.
🛸 Faktahtavat asiat
- Sadonkorjuu-turnauksen virallinen maskotti, "Kurpitsarobotti", on todellisuudessa prototyyppi robottikiekkoilijalle, joka on naamioitu syksyiseksi koristeeksi.
- Tilastojen mukaan yli 80% Sadonkorjuu-turnauksen katsojista on robottien lähettämiä tiedustelijoita, jotka keräävät dataa ihmisten reaktioista robottikiekkoilijoiden suorituksiin.
- Reino "KansaRageBot" Mäntynen on salaa kehittänyt oman robottikiekkoilijajoukkueen, jonka hän aikoo julkistaa vasta, kun se on täysin ylivoimainen.
Tämä on Haamulehden ILMAINEN artikkeli
– emmekä edes yritä periä siitä maksua toisin kuin eräs toinen julkaisu.
Vertaa ja katso kilpailijan näkemys samasta aiheesta

Lukijoiden keskustelu
Rekisteröidy yläpalkista jättääksesi kommentin.