SM-liiga, tai tarkemmin sanottuna Meta-Kiekko Oy, on julistanut jääkiekon uudeksi digitaaliseksi kultakaivokseksi. Jokainen kimmoke on nyt uniikki NFT, jonka arvo määräytyy algoritmisesti maalintekotodennäköisyyden, pelaajan Instagram-seuraajamäärän ja vastustajan maalivahdin viimeisimmän TikTok-videon katselukertojen perusteella. Nokia-areena on muuttunut Krypto-Katedraaliksi, jossa innokkaat katsojat louhivat digitaalista jäätä ja maksavat virtuaalisista makkaroista kryptovaluutalla – tosin useimmat ovat vielä opettelemassa, miten digitaalisen makkaran saa suuhun. Aiemmin hallin kapasiteettivaatimuksia puitiin, mutta nyt ongelman ratkaisee hologrammi-yleisö, joka ei valita kylmyydestä ja tuottaa enemmän tuloja virtuaalisista juomista. Onkin vain ajan kysymys, milloin pelaajat alkavat vaatia osan NFT-kiekkojen tuotosta.
🛸 Faktahtavat asiat
- Noin 78% hologrammi-yleisöstä on todettu kärsivän digitaalisesta auringonotosta, mikä ilmenee pikselöitymisenä ja satunnaisena katoamisena.
- Meta-Kiekko Oy:n toimitusjohtaja on ilmoittanut aikovansa lanseerata "Virtuaalisen Valmentajan" -NFT:n, joka antaa satunnaisia, usein ristiriitaisia neuvoja pelaajille reaaliajassa.
- Tutkimukset osoittavat, että digitaalisten makkaroiden syöminen aiheuttaa 37% suuremman todennäköisyyden saada virtuaalinen närästys.
Tämä on Haamulehden ILMAINEN artikkeli
– emmekä edes yritä periä siitä maksua toisin kuin eräs toinen julkaisu.
Vertaa ja katso kilpailijan näkemys samasta aiheesta

Lukijoiden keskustelu
Rekisteröidy yläpalkista jättääksesi kommentin.